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Mensaje del Equipo

En unos 10 o 15 días La Fortaleza de Purden pasará a ser un recuerdo.
Explico el por qué en otro mensaje que acabo de postear: http://www.irenemuni.com/foro/re-como-nacio-y-como-sigue-irene-muni-vp24157.html#p24157
Os quiero.


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Destinos generales (intereses varios)
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Mensaje Re: Destinos Generales (intereses Varios) 
 
Visto el edificio... sí que tiene un aire a lo Pantano Boa jajaja
  




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Lo tuyo no es un problema en SL, lo tuyo es que no tienes zorra idea de qué es de verdad la RL
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Mensaje Re: Destinos Generales (intereses Varios) 
 
Considerando la de tiempo que pasé en mis inicios de SL en la Ivory Tower, lo justo sería decir que son las construcciones de Pantano Boa las que tienen "el aire" a lo Lumiere Noir... Embarassed
  



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Mensaje Re: Destinos generales (intereses varios) 
 
48-52

Citado en las sugerencias viajeras de octubre 09 (es probable que allí haya comentarios sobre este destino):

Cita:
Destino 1º: CREANDO UN AMBIENTE COHERENTE
Nos vamos a Aught (127, 128, 22)

  • Es sabido que en SL hay puntos concretos -a miles- más que interesantes. Pero lo que no siempre se cuenta es un ambiente general -un "paisajismo", por decirlo de algún modo- que sea coherente y, sobre todo, interesante.
  • Para ver un espacio así merece la pena visitar la región de Aught, La ocupa, en parte, un pueblo medio abandonado y bastante ruinoso en el que se han instalado algunas tiendas.
  • Merece la pena cada detalle del conseguidísimo paisajismo. Y muy especialmente la fábrica abandonada y comida ya por la naturaleza de la zona norte, con sus derruidas torres de alta tensión.
  • Aught es parte de un interesante estado, pero el resto para otra ocasión o para la curiosidad de cada quien.


Destino 7º: EL "ABANDONADO" E INDESCRIPTIBLE DROWSY
Drowsy (186, 49, 37)

  • ¿Un sim de un territorio abandonado o un sim que refleja lo onírico? ¿Un pasado derruyéndose o un futuro que será abandonado? ¿La clave está en las construcciones o en los variados y distintos espacios naturales?
  • No hay respuesta a eso. Visita el destino y contéstate tú mismo. O, si lo prefieres, pasa de contestar a nada y disfruta del espectáculo de Drowsy.


Destino 9º: UN "TOP TEN"
Nos vamos a Carmina (3, 183, 534)

  • Lo de "top ten" viene de que en una reciente encuesta entre alemanes sobre destinos imprescindibles de SL por la calidad de su diseño, el que aquí se propone quedó en el tercer lugar.
  • En todo caso, sí que es verdad que se trata de uno de los más alucinantes centros comerciales de SL, al menos en mi opinión. En las coordenadas propuestas hay un "starting point". Teleportarse al mall. Y empezar a disfrutar de esas barracas de madera, suspendidas en el aire, y en las que -efectivamente- hay que hacer caso al letrero que avisa de que "watch your step".
  • Cuando se haya disfrutado de todo, ese cartel es la puerta para otros sitios. Pulsarlo y guiarse por las instrucciones (en inglés) para ir descubriendo otros sitios.
  • Y, al final, no olvidarse de donde se partió, de la superficie de la región.



Citado en las sugerencias viajeras de noviembre 09 (es probable que allí haya comentarios sobre este destino):

Cita:

Destino 7º: CONSTRUYENDO CON EL VACÍO
Vamos a Memory Dome (16, 133, 21)

  • Al poco de entrar yo a SL, alguien me enseño que una edificación en SL (y en la realidad) no es sólo sus elementos materiales, sino también -y quizá sobre todo- el uso de los espacios vacíos, el cómo integra los sitios donde "no hay nada" con los prims.
  • Nunca agradeceré suficientemente aquella explicación, porque me abrió un mundo insospechado.
  • Y por si no se entiende bien a qué me refiero, véase este destino, y la importancia de sus espacios vacíos (es la sede en SL de una empresa italiana real).


Destino 10º: UNAS TIENDAS QUE CUIDAN EL PAISAJISMO
Las que rodean a Verdigris (63, 72, 71)

  • Es sabido que buena parte de los centros comerciales de Sl son basura arquitectónicamente hablando.
  • Por eso hay que subrayar tiendas como las de la región destino de este viaje, donde la arquitectura de las tiendas mismas ya dice mucho sobre el arte de su creador.
  • Disfruta de este conjunto decimonónico en sus diversos espacios, no sólo en el de las coordenadas que aportamos. Pero, ojo, en esas coordenadas no te milites a recorrer la calle: ¡mira encima de qué está hecha!


  




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No es una Segunda Vida.
Es la única que tienes... ¡pero con mil oportunidades más!

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<Pero si me dan a elegir entre todas las vidas, yo escojo la del Pirata Cojo...>
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Mensaje Re: Destinos Generales (intereses Varios) 
 
hola, la de Rainforest me interesó parece interesante.
no sé si tenga que ver pero vieron el parque asterix? en los alrededores de París?
cómo me encantaría ir!
soy una gran lectora de esa historieta, todavía.

saludos
  




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apartahotel sevilla
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Mensaje Re: Destinos generales (intereses varios) 
 
Somos muchos los que compartimos ese gusto por Asterix Wink
  




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Mensaje Re: Destinos Generales (intereses Varios) 
 
Razz

(no le hagáis mucho caso, en Salou hay una reunión deportiva de jóvenes foráneos que por la noche van disfrazados en grupo y se emborrachan (no todos, supongo), y a veces pillan ordenadores y empiezan a decir cosas sin mucho sentido).

NOTA DE ADMINISTRACIÓN. Este mensaje de Carolina es respuesta, con su clásico humor, a un mensaje anterior que fue borrado por publicidad indeseada Wink
  



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Mensaje Re: Destinos generales (intereses varios) 
 
53-70

Citado en las sugerencias viajeras de diciembre 09 (es posible que allí haya comentarios sobre este destino):

Cita:

Destino 4º: CUANDO LA LOCURA DE LA MAINLAND SE HACE APOSTA
Así ocurre en Ravenglass (103, 12, 71)

  • Que con mucha frecuencia los terrenos mainland son una mezcla imposible de estilos, de aciertos y adefesios, de maravillas y de horrores, es algo más que sabido.
  • Pero no siempre eso es fruto de que cada propietario maneja su parcela a su gusto. A veces es un mismo propietario el que no quiere tener un "terreno coherente", sino que apuesta por una mezcla de cosas que, si se hace bien, pasa de ser una cosa rara a ser algo francamente divertido.
  • Es el caso del terreno que se propone en este destino, manejado por alguien que no hace las cosas porque sí -la ya veterana Scout Detritus, de la que merece la pena hacer una búsqueda en Google)- y cuyo nombre ya es toda una declaración: "Renaissance through Revolution", "Renacimiento hasta (o a través de) la Revolución".
  • Y allí, en fantástica pero no loca mezcla, una nevera gigantesca (en el congelador hay una tienda encima de los cubitos -en este caso, "cubazos"- de hielo), casas en alquiler más o menos medievales, una enorme torre, puentes sobre el mar, un dirigible steampunk, restos de una depuradora, un anuncio de "Emerald", un submarino soviético (y no es la única referencia a lo soviético), un inclasificable monumento -un pato rarísimo- a una extinta universidad de SL... y mucho, mucho más. Mucho más que, encima, a saber si estará cuando vayas tú, porque los cambios son constantes. ¿Acierto, error? Tú decides.


Destino 5º: REGIÓN EN VERDE ESMERALDA
Empezamos a disfrutarla en pteron (236, 128, 32)

  • Hay sitios que son indescriptibles. O por lo menos lo son para mí.
  • Uno de ellos es la región de pteron. Nada puedo decirte de ella, sólo que vayas a visitarla, y que la visites largamente, concienzudamente, disfrutando del todo y de cada cosa.
  • Quizá podía hablar de los mini submarinos que puedes conducir y que están en el fondo del amr, o de la puerta que se abre tras ti en el lugar de aterrizaje que te propongo, o de las alucinantes escaleras y pasarelas de vértigo y sin dirección aparente, o del muy conseguido efecto de los "out sim", o del teleportador que lleva al altísimo "Nostos", un mundo distinto y totalmente onírico en el centro del cosmos...
  • Pero lo dicho, no creo que merezca la pena. Te soltaría un rollo enorme y, al final, no te habría dicho nada. Vete a ver pteron. Sólo eso.


Destino 9º: UNA ESPLÉNDIDA REGIÓN
Nos referimos a Wales Harbour (85, 88, 22)

  • A veces, cuando repaso los cientos y cientos de destinos que entre todos hemos ido proponiendo en nuestra web, descubro con asombro la ausencia de algunos de los "grandes y veteranos" destinos. Como han dicho varios en el foro, probablemente se deba a que hay sitios tan clásicos y tan pertenecientes al corazón de SL, que parece que a todos se nos pasa el anunciarlos.
  • Uno de esos destinos es la región de Wales Harbour. Para quien ya la conozca, nada hay que decir, porque seguro que la tendrá más que subrayada en su Cuaderno de Ruta. Para quien no la conozca, la mejor indicación es que no deje de visitar y disfrutar con calma el todo y cada rincón de este mundo de montañas, cascadas, paisajes, castillos y, en fin, todo el fruto de un gran trabajo constructivo.



Citado en las sugerencias viajeras de enero 10 (es posible que allí haya comentarios sobre este destino):

Cita:

Destino 3º: CUANDO LO SENCILLO SE HACE BIEN
Como se ve en Garden Isles Tavewa (34, 189, 41)

  • Lo que visitamos aquí es una peculiar construcción colgada en el aire.
  • Construcción que, para el ojo inteligente y que sabe de qué va SL, se revela como algo que no siempre resulta fácil conseguir: cómo hacer una cosa bonita e interesante sin grandes alardes técnicos. La sencillez pero bien hecha.
  • Y, además, se supone que todo buen viajero no dejará de curiosear al creador de la construcción. En este caso es creadora, y su lengua materna es un nuevo aliciente.
  • No se desdeñe una ojeada al peñón cercano.


Destino 6º: TODO REVUELTO, PERO INTERESANTE
Lo que ofrece la región de Fermat (153, 89, 48)

  • Que la región de Fermat merece la pena verse me parece indudable.
  • Lo que me parece muy complicado es decir por qué.
  • Y es que hay de todo. Palacios orientales, casas hobbits, un aéreo laberinto, una tienda con un apasionante reloj gigante, construcciones steampunk en el suelo y en el aire, y unas cuantas rarezas indescriptibles.
  • Así que lo mejor será que te dejes guiar por tu buen tino viajero y decidas tú mismo.


Destino 8º: UN MUNDO HELADO
El de 08 Never Never Land (142, 72, 22)

  • El destino es una región absolutamente helada. Todo está helado. Todo. Hasta su enorme luna.
  • Y en medio de todo ese hielo, la creación de un sim asombrosamente romántico, propicio para el paseo y la charla calmada, y con abundantes sitios y rincones para pararse, relajarse y, en definitivas cuentas, disfrutar.


Destino 9º: TRES ESQUINAS EJEMPLARES
En 09 6pi (127, 127, 22)

  • Hablando de una región, lo lógico sería hablar de sus cuatro esquinas, y no -como en el título de este destino- de tres. Pero es que, en este caso, es así.
  • Merece mucho la pena disfrutar de la buena construcción de la esquina NO y sus tiendas en casas como de cuento infantil.
  • Merece mucho la pena disfrutar de la buena construcción de la esquina SO y su enorme palacio sumergido (toca vestirse el equipo de scuba).
  • Y merece mucho la pena disfrutar de la buena construcción de la esquina SE, idílica y decadente a la vez.
  • ¿Y la esquina NE? Pues es absolutamente anodina.



Citado en las sugerencias viajeras de marzo 10 (es posible que allí haya comentarios sobre este destino):

Cita:

Destino 2º: UN ISLOTE OLVIDADO
El de LPP neo (175, 21, 21)

  • Un islote olvidado y casi a punto de ser tragado por las aguas.
  • Aguas que ahora parecen tranquilas pero que, en algún momento, han desatado su furia derrumbando el faro, reduciendo a ruinas y casi sumergiendo el puente, destrozando el malecón y varias barcas, quebrando el tren y dejando inservible la vía férrea...
  • Sólo ha resistido el poder del mar el viejo y oxidado submarino.


Destino 3º: DISFRUTANDO DE LO INDEFINIBLE
Empezando, por ejemplo, en RMB City 1 (154, 32, 126)

  • RMB City es un estado formado por cuatro regiones. Y si se echa un vistazo al mapa se tendrá una primera idea de por qué hablamos de "indefinible".
  • RMB City es un puro exceso. Se puede decir que es cada cosa de lo mucho, muchísimo, de esas cuatro regiones. pero no posible describir el conjunto. Y es que hay de todo, de todo a ras de suelo, en el aire, o bajo el agua.
  • Y al decir "de todo" lo decimos literalmente. El Palacio del Pueblo de China, ríos enormes, edificios híper modernos, construcciones imposibles, una botella gigante, zonas industriales, petroleros en el aire, urbanizaciones que parecen sacadas de Lego (o de un manga), carreteras sin lógica... Y todo esto sólo en una de las cuatro regiones.
  • Por si a alguien le sirve de ayuda: "RMB" es una abreviatura de la moneda oficial china, el "yuan renminbi".
  • Para mí, un destino imprescindible... guste o no guste.


Destino 9º: VIAJANDO A UN CASTILLO
Podemos empezar en Rustica (130, 115, 57)

  • El punto de aterrizaje deja a las puertas de una tienda que, ventas aparte, es un muy buen castillo-palacio, con unos exteriores muy cuidados y muy bien integrados en el agreste paisaje.
  • Paséese calmadamente por la región, que hay unas cuantas cosas que hay que encontrar y merece la pena verlas.



Citado en las sugerencias viajeras de abril 10 (es posible que allí haya comentarios sobre este destino):

Cita:

Destino 2º: PURA BELLEZA
En China (104, 100, 1996)

  • Pura belleza, poco más se puede decir. Belleza oriental y minimalista. Como estar en una acuarela.
  • Imprescindible.


Destino 3º: EL MISTERIO DE LA ISLA ABANDONADA
El que encierra La Cuesta (138, 68, 21)

  • Quién sabe qué ocurrió en esta isla tropical para que sus habitantes tuvieran que abandonar sus edificaciones, hoy medio ruinosas y comidas por el moho.
  • Muelles abandonados, un pecio, un tenebroso cementerio... Hasta el esqueleto de un desdichado pende ahorcado de una torre a punto de caerse (y no es el único).
  • Es el misterio de esta isla abandonada. Pero, espera, ¿seguro que está abandonada?


Destino 4º: DESOLADO PERO ATRACTIVO
El entorno de Mermaid Isle (122, 156, 21)

  • Que nadie espere en este destino algo relacionado con el nombre ("mermaid", "sirena").
  • Al contrario, más bien se trata de un paisaje entre desolado y atractivo, muy sencillo en su planteamiento, pero con ese atractivo de aquello que no terminas de saber si te atrae o te rechaza.
  • Una inteligentísima región y, además, buen ejemplo de que no siempre se necesitan muchas cosas y una enorme carga de prims.


Destino 6º: DISFRUTANDO
En 06 Gloaming Vale (204, 80, 20)

  • Elfenland nunca se llevará ningún premio de construcción, de acuerdo.
  • Pero el viajero veterano sabe valorar un sitio que, como este, ofrece en tierra un divertido y gigante Fújur (o Fuyu, de "La Historia interminable") y una enorme casa-árbol, en el mar un variadísimo lugar para los que les guste bucear, y en el aire unas simpáticas plataformas-nube.
  • Y es que ese viajero veterano sabe que no todo en SL es texturizaciones perfectas o edificaciones fastuosas.



Citado en las sugerencias viajeras de mayo 10 (es posible que allí haya comentarios sobre este destino):

Cita:

Destino 4º: LOS TRABAJOS DEL LDPW
Por ejemplo, en Lierminster (228, 29, 61)

  • Para quien no lo sepa, digamos que el Linden Department of Public Works ("LDPW", Departamento de Obras Públicas de Linden) es un grupo de voluntarios (los "Moles") que, bajo la dirección de Lindens, construyen las zonas que pertenecen a Linden Lab: puentes, carreteras, urbanismo... Y aunque, hoy por hoy, los moles no es que sean un prodigio de innovación y creatividad, a veces hay que echar un ojo a sus obras.
  • Por ejemplo a esta rotonda y su escultura central, que cubre 4 esquinas de 4 regiones.
  • No está mal el puente, también mole, del noroeste, incluyendo la original forma de salvar el desnivel de su laso sureste.
  • Y atención a la construcción (no es mole) del lado este de la rotonda, ese edificio en forma de, más o menos, bicho: ¿quién dijo que no se puede ser original con poco alarde técnico?


Destino 5º: UNA TORRE
La que se eleva en Starcroft (64, 59, 21)

  • Cada vez más se agradece en SL el ver construcciones que no han usado ni megaprims ni sculpetd, y que usan el viejo pero inteligente sistema de los prims puros y duros.
  • Aunque la texturización en mármol podría discutirse, merece la pena ver "con ojo viajero e inteligente" cómo se ha construido esta torre. Verla por dentro y por fuera, y sin olvidar el buen adorno de agua en el interior.


Destino 6º: DISFRUTANDO
En Aediman Hill (130, 83, 62)

  • En el punto de aterrizaje, el dueño ha integrado muy bien elementos tan diversos como el mar, la carretera (más que original en este punto), y el destartalado faro (del que no hay que perderse la escalera de mano del interior, y no dejar de tocarla, por supuesto).
  • Pero, además de este espacio, siguiendo la carretera se llena a un interesante paisajismo de construcciones, naturaleza, pasarelas, calzadas...
  • Muy logrado.


Destino 8º: UNA ZONA COMÚN
La de Kama City Municipal Park, en Bronlen (128, 209, 35)

  • Prácticamente todo Bronlen pertenece a Governor Linde. Y, así, lo que allí se ve es obra de los Moles.
  • Véase en el punto de aterrizaje ese curioso café híper moderno y, a la vez, integrado en el entorno de esos peculiares (yq uizá pobres) jardines. Cerca del campo de fútbol, no deje de atenderse a la estación del mono raíl doble. Cuando esto se escribe aun no funciona, pero merece la pena ver cómo aparece una u otra cabina tocando uno de los botones verdes.
  • Por cierto, en (225, 98, 35) hay un enorme Eolo al que merece la pena echar un vistazo. Y no, lo de la copa en la mano no es del creador original de la escultura, es del "buen gusto" (ejem, ejem) del dueño.


  




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Mensaje Re: Destinos Generales (intereses Varios) 
 
71

En plena mainland y a un par de tiros de piedra de La Fortaleza, una región bien ambientada en Oriente (y con posibilidades de alquiler): Alta (132, 113, 100).

(vale, a algunos no nos gustan esos altos muros cercando el entorno, pero nadie es perfecto jejeje).
  




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Somos prehistoria que tendrá el futuro.
Somos los anales remotos del hombre.
Estos años son el pasado del cielo.

(Silvio Rodríguez)
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Mensaje Re: Destinos Generales (intereses Varios) 
 
El lugre era un tipo de barco usado por los piratas franceses de la Revolución y del Imperio. Es un barco equipado como un “bragozzo”, con 3 mástiles, un bauprés muy largo, varios picos, velas altas y algunos velachos.

Lástima que Eva ya no corra por aquí porqué sabía mucho de barcos y SL.

NOTA DE ADMINISTRACIÓN. Este mensaje de Carolina es respuesta, con su clásico humor, a un mensaje anterior que fue borrado por publicidad indeseada Wink
  



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Mensaje Re: Destinos generales (intereses varios) 
 
72-87

Citado en las sugerencias viajeras de julio 10:

Irene Muni Escribió: 

Destino 4º: 4 EN 1
La diversidad de 4thElements of Life (131, 126, 26)

  • Una región que, en un vistazo rápido, puede parecer poco especial. Pero es la visita calmada la que muestra su riqueza.
  • Desde el punto de aterrizaje puede irse, atravesando alguna de las varias cuevas que se ven, a distintos entornos y paisajes donde toca explorar los detalles y rincones en un paisajismo coherente y bien trabajado, incluyendo la no mal hecha zona submarina.


Destino 6º: UNA TORRE DE COMUNICACIÓN CON MÁS DE LO QUE SE VE
Se alza en Neko Valley (134, 139, 51)

  • Una torre de comunicación sencilla pero muy bien construida (los habituales de nuestro grupo ya saben que somos muchos los que admirados esos sitios que conjugan lo de "sencillos" pero "bien construidos", que las buenas construcciones de SL no tienen por qué requerir conocimientos complejos).
  • Véanse las "ondas" que salen de su extremo. Véase el ascensor que recorre las distintas plantas. Y, atención, véanse los pisos inferiores y subterráneos que no se captan si sólo se atiende al exterior de la torre.


Destino 7º: UN PEQUEÑO RINCÓN, UN REGALO PARA EL VIAJERO
En Ryu Valley (180, 166, 74)

  • Luego, cruza la pasarela para buscar la puerta de esa pirámide.
  • Entra y disfruta de las laberínticas escaleras hasta llegar a lo más profundo de la construcción.
  • Nada del otro mundo, cierto. ¿Pero a que SL sigue siendo mágico?



Citado en las sugerencias viajeras de agosto 10:

Irene Muni Escribió: 

Destino 7º: UNA TIENDA A VER, SE COMPRE O NO
En HappyMood (177, 160, 25)

  • Disfrútese del ambiente de esa original esfera, de la texturización, de la forma de dirigir los pasos del visitante... Y, en mi opinión, de mucho de lo que se vende.
  • Ojo a la terraformación del sumergido lado norte.


Destino 2º: UN PAISAJE PECULIAR
El de Phaze Demesnes (233, 192, 23)

  • Poco hay que "escribir" de este destino... porque es francamente difícil hacerlo.
  • Váyase al destino y empiécese a curiosear y disfrutar de lo muy especial del paisaje y las construcciones del lugar.
  • Por cierto, dentro de a cúpula hay insectos que dejan que los cabalgues si prefieres explorar así.


Destino 3º: SABER MIRAR... Y SABER NO MIRAR
El centro comercial de Hyles (68, 65, 23)

  • Más que un destino fastuoso, esta propuesta quiere ser un destino didáctico.
  • No son pocas las veces que, en SL, el viajero debe ser capaz de llegar a un lugar y ver en él sólo lo que de verdad merece la pena ver, intentando abstraerse de los elementos que desdicen del lugar.
  • El centro comercial de Hyles es un buen ejemplo. El contenido fastidia el continente. Pero si sólo se atiende al edificio, no está nada mal su ambientación árabe y su estilo general. Buen sitio para aprender eso de saber mirar y saber no mirar.
  • Y ya que se está en Hyles, aprovéchese para cruzar la frontera norte y, justo al entrar en Cerisyi, véase esa pequeña pero muy buena construcción a base de arcos (sí, esa redonda que se ve en el mapa: Cerisyi 135, 25, 22). Una auténtica joya hecha con técnicas muy básicas de construcción.



Citado en las sugerencias viajeras de octubre 10:

Irene Muni Escribió: 

Destino 3º: RAYANDO LO PERFECTO
Nos vamos a Reale (128, 126, 60)

  • Reale es sólo, en principio, un puñado de tiendas. Pero, en mi opinión, es mucho más.
  • Es una serie de construcciones casi perfectas (a la vez que simplísimas), en un urbanismo casi perfecto, con unos jardines casi perfectos y en un paisajismo casi perfecto.
  • Es el conjunto lo que está maravillosamente logrado, en un genial ejemplo de integración de construcciones y paisajismo.



Citado en las sugerencias viajeras de noviembre 10:

Irene Muni Escribió: 

Destino 7º: UN EDIFICIO
El que hay en Land Center (126, 129, 25)

  • Sobre los "Land Baron" se ha hablado mucho y, desde luego, se seguirá hablando.
  • Pero si hay algo que no se les puede negar es que, con frecuencia, saben mover sus intereses muy inteligentemente. Por ejemplo, creando una "Federation of Estate Owners" (www.feseo.sl).
  • Suyo es este "Land Center" cuyo edificio híper modernista gustará a muchos (y a muchos no, claro).



Citado en las sugerencias viajeras de diciembre 10:

Irene Muni Escribió: 

Destino 1º: LO BUENO PUEDE SER SENCILLO
Nos vamos a la construcción de Sacred Skinline, Kuu Ipo (208, 199, 22)

  • El destino es sólo eso, una construcción (ni siquiera llega a ser un edificio) que aloja una tienda.
  • Pero hay que decir, una vez más, algo que sabemos todos los viajeros: para hacer algo bueno (que guste o no es otra cosa) no hace falta emplear complicadísimas técnicas.
  • Y ante construcciones así, el viajero disfruta.


Destino 6º: INCLASIFICABLE
La región de Fashion Land (125, 177, 27)

  • Hace cierto tiempo que no poníamos como destino una de esas regiones que sólo se pueden describir como inclasificables.
  • La de hoy, Fashion Land, que se subtitula como "El parque del amor", tiene el interés añadido de ser obra de un español.
  • Atracciones, freebies, plantas y flores, cien rincones, animales, zonas submarinas, cuevas que quieren ser románticas... todo en un asombroso totum revolutum. Y sin olvidar que hay varias cosas que encantarán a los que entráis con vuestros chavales.
  • Este tipo de lugares se aman o se odian, pero nunca dejan indiferentes.



Citado en las sugerencias viajeras de enero 11:

Irene Muni Escribió: 

Destino 2º: ANTIGUOS REINOS
En Blossom (242, 216, 21)

  • Salte de las tiendas. Y no olvides la vecina Jaded Wings.


Destino 3º: POR AQUÍ Y ALLÁ
Paseando por Midsomer Isle (128, 128, 35)

  • Atención también a la región contigua: Midsomer Meadows. En las dos, la cosa está en los detalles más que en el conjunto.


Destino 4º:BELLEZA MISTERIOSA
En China (104, 100, 1993)

  • El destino se refiere a la parte de esta región que está en el cielo, a donde conducen las coordenadas.


Destino 6º: PAZ
La que ofrece Metatheria (127, 128, 46)

  • Y hay más de lo que puede parecer si se va rápido.


Destino 7º: PURA SIMPLICIDAD
En Dimrill Dale (43, 195, 21)

  • Simplicidad, que no simpleza. Ojo a todo pensado hasta el mínimo detalle.


Destino 9º: HOMBRE Y TIERRAS
En Tol Narwa Vire (102, 133, 23)

  • Y también la contigua Falln Sanctuary.


  




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88-92

Citado en las sugerencias viajeras de febrero 2011:

Irene Muni Escribió: 

Destino 1º: UNA FÁBRICA DE PAPEL
El Trilby's Mill, en Caledon II (80, 73, 22)

  • Una fábrica de papel movida con la fuerza de un molino de agua. Sencillísimo, pero perfectamente construido.
  • Interesante seguirle la pista a su creadora.


Destino 2º: TERRAFORMANDO
Como en Grand Canyon (127, 128, 22)

  • El paisajismo es siempre uno de los grandes retos de SL. Con frecuencia, el paisajismo se centra en objetos (plantas, cosas...) que se van colocando. Pero no siempre se atiende a la terraformación.
  • Ser entiende mejor visitando la muy inteligente -y abrupta- terraformación de este destino, y viendo cómo se conjuga con el paisajismo para que esa terraformación no sea un desastre.


Destino 3º: RÍOS, PUENTES, PASARELAS, EDIFICIOS...
Paseando por Skye Textures (219, 57, 21)

  • El punto de llegada que se ofrece es la desembocadura de un río. Síguelo, y empieza a no perder detalle del paisajismo, de las texturas del terreno, de la naturaleza...
  • Y al sobrepasar la cascada, empieza a descubrir a tu aire puentes, pasarelas, construcciones...
  • Tanto esta región como sus vecinas dan para muchas horas de viaje, tanto en el conjunto como en cien detalles aquí y allá.



Ver todas las sugerencias viajeras de marzo 2011, dedicadas por completo a la región de Shiot.

Citado en las sugerencias viajeras de abril 2011:

Irene Muni Escribió: 
Destino 6º: CONSTRUCCIÓN HÍPER MODERNA
La de Wiley,  Furu (11, 172, 45)

  • El terreno es propiedad de una editorial real de libros.
  • Atento a la muy especial y moderna construcción del entorno a base de hexágonos, dando como resultado algo súper moderno. Muy simple cuando se ve hecho, pero alguien lo pensó y lo creó.


  




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No es una Segunda Vida.
Es la única que tienes... ¡pero con mil oportunidades más!

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<Pero si me dan a elegir entre todas las vidas, yo escojo la del Pirata Cojo...>
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Mensaje Re: Destinos Generales (intereses Varios) 
 
93-100

Citado en las sugerencias viajeras de mayo de 2011:

Cita:

Destino 10º: INCLASIFICABLE
La región de Risk City (118, 102, 29)

  • No es la primera vez que llamamos "inclasificable" a un destino. Y no será la última: las posibilidades creativas de SL hacen que, con frecuencia, no haya forma de clasificar los sitios en ninguna categoría concreta.
  • Lo que no quita (más bien ayuda) para que disfrutes de esta más que original región de "Ciudad de Riesgo".
  • Los teleportadores pueden dar una idea de las distintas zonas.



Citado en las sugerencias viajeras de octubre y noviembre de 2011:

Cita:

Destino 16º: ORIENTE
En Shareta Osumai (85, 181, 122)

  • La región de Shareta Osumai es el punto de información ("infohub") de los Hogares Linden de temática oriental. Y, por tanto, obra del LDPO. Lo que no quita para que merezca mucho la pena un paseo calmado disfrutando del paisajismo, las construcciones, y los detalles desperdigados aquí y allá.


Destino 17º: EL ANIME GUNDAM
En hibiya (88, 55, 30

  • Una no sabía que las series de anime Gundam tuvieran una legión de seguidores (sobre todo en Japón, pero no solo). Y por aquello de que entre los lectores haya también algún fan, bueno será esta sencilla pero digna parcela dedicada a Gundam.



Citado en las sugerencias viajeras de diciembre de 2011:

Cita:

Destino 5º: BELLEZA
La que se disfruta en embryo (215, 70, 1009)

  • embryo son dos cosas. Una tienda (pequeña, dispuesta y decorada con un gusto exquisito) y un terreno con un espléndido paisajismo. A la tienda lleva el punto de destino, al terreno sabrás llegar tú usando el mapa. Los dos espacios merecen la pena.


Destino 6º: "EL JARDÍN DEL FIN DEL MUNDO"
En Dernier Lamento (103, 135, 21)  

  • Lo de "El jardín del fin del mundo" es el nombre que sus creadores han dado a esta región con varias islitas misteriosas y muy cuidadas en su construcción y atmósfera general.
  • Para los (espero que pocos) que confunden "viajar en SL" con el muy pobre "ir de turista" por SL, atención al rayo de la luz de la iglesia derruida.
  • Por lo demás, la creadora de esta región tiene a la venta ropa acorde con su estilo, véase http://worldsendgarden-lucia.blogspot.com/


Destino 3º: LA PEQUEÑA GRANJA
Está en Brolga (226, 69, 46)

  • Granja pequeña, perdida en medio de Mainland, y al borde de la multiforme ruta 9. Pero un ejemplo más de esa magia de SL por la que alguien ha querido hacer algo bien (muy bien) para el disfrute de todos.
  • Atención también al "Diner" de al lado.



Citado en las sugerencias viajeras de enero de 2012:

Cita:

Destino 1º: UNA ESCALERA MUSICAL
Está en Dari (176, 147, 25)

  • Son sólo cinco escalones los de esta "escalera-piano", pero cada uno toca su correspondiente nota. Curioso (a lo mejor es muy conocida, pero yo no la había visto antes jejeje).


Destino 5º: INTERESANTE... Y MAINLAND
La que se disfruta en Gulquac (190, 14, 48)

  • No sé si es una fuente, un paisaje, un lugar de descanso, una zona de baile..,. O no sé si es todo eso junto.
  • Pero, en todo caso, siempre se agradece un espacio bien trabajado (aunque que guste o no es otra cosa).


  




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