 | Build: Prims Huges (mayor 10x10x10) y Tiny (menor 1x1x1) |  |
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Mensaje |
Bravo
viajer@

Registrado: Agosto 2007
Mensajes: 15
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 Build: Prims Huges (mayor 10x10x10) y Tiny (menor 1x1x1)
hola, he estado viendo la exposicion y me ha gustado mucho, hay muchas cosas que ni idea que habia porque siempre te quedas con los fribis de siempre, pero tengo una duda y es que he estado viendo el castillo y mirando las cosas porque me gusta lo de hacer alguna cosilla por mi cuenta, y he visto que hay objetos de 1 solo prim pero mucho mas grandes de 10x10x10, y eso como se hace? gracias y salud.
EDITO (soy Irene Muni). Con permiso, muevo este post del tema de la Exposición Baúl del Viajero, y abro con él un tema nuevo en el foro de Guías y Ayudas, porque creo que puede ser útil
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Irene Muni
Site Admin

Registrado: Abril 2007
Mensajes: 2259
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 Re: Build: Huges, prims mayores de 10x10x10
Esos prims que superan los límitres marcados de 10x10x10 son "huges", huges prims. No son prims oficiales de SL, sino que fueron creados por desarrolladores particulares. Su usas el buscador de SL te aparecerán sitios donde encontrarlos. En algunos los venden, pero supongo que aún existirán sitios donde se ofrezcan gratis o casi (así los conseguí yo hace ya tiempo).
Que yo sepa, los huges ni están prohibidos por SL ni dejan de estarlo. Digamos que hay un "vacío legal".
Cuando yo pensé en usarlos, pregunté a los especialistas en construcción de CreaSL -GNUlab: ver este tema de su foro. Como se puede ver allí, los hugues tienen muy pocas posibilidades de ser modicados (casi ninguna), pero no generan lag.
Lo que es evidente es que tienes que tener cuidado al manejarlos, porque su tamaño supera a veces el tamaño de tu terreno, y eso te puede crear problemas. Por lo mismo, por su tamaño, no siempre es fácil moverlos.
____________ No es una Segunda Vida.
Es la única que tienes... ¡pero con mil oportunidades más!
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<Pero si me dan a elegir entre todas las vidas, yo escojo la del Pirata Cojo...>
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Inma Rau
nómada

Registrado: Junio 2007
Mensajes: 700
Ubicación: Al lado. Con algunos, enfrente.
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 Re: Build: Huges, Prims Mayores De 10x10x10
Añado alguna información en plan detallito.
- LL no prohibe los huges, pero hay terrenos (generalmente islas) que sí que los prohiben.
- Las huges nacieron por un fallo de LL, que permitió temporalmente construir prims de tamaño superior al permitido. LL se dio cuenta y arregló ese bug, pero resultó que ya había gente que se había guardado esos objetos.
- Lo de que los huges no provocan lag hay constructores que lo niegan y dicen que sí lo rpovoca. Personalmente creo que se equivocan. Lo que provoca lag es si a un huge prim le empiezas a llenar de scripts: no tengo ni idea de por qué, pero los huges y los scripts (movimiento, notecards, particulas, etc.) se llevan muy mal y joroban bastante a los terrenos cirundantes.
- Ni se te ocurra pagar por huges: http://slexchange.com/modules.php?n...m&ItemID=206333
____________ Somos prehistoria que tendrá el futuro.
Somos los anales remotos del hombre.
Estos años son el pasado del cielo.
(Silvio Rodríguez)
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Irene Muni
Site Admin

Registrado: Abril 2007
Mensajes: 2259
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 Re: Build: Huges, prims mayores de 10x10x10
Pues va de añadidos jejeje A la hora de buscar, los "huge" prims también se llaman "mega" prims
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Catwise Yoshikawa
viajer@

Registrado: Agosto 2007
Mensajes: 47
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 Re: Build: Huges, Prims Mayores De 10x10x10
Buf, pues menos mal que he leido este hilo del foro. Tengo una pared huge con un script de sonido dentro  lo quitaré por si las moscas...
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Bravo
viajer@

Registrado: Agosto 2007
Mensajes: 15
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 Re: Build: Huges, Prims Mayores De 10x10x10
gracias a todas, fenomenal.
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CorreLands
sin fronteras

Registrado: Abril 2007
Mensajes: 305
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 Re: Build: Huges, Prims Mayores De 10x10x10
Buf, pues menos mal que he leido este hilo del foro. Tengo una pared huge con un script de sonido dentro  lo quitaré por si las moscas...
No, no lo hagas si no notas problemas. Como comentó Inma Rau el problema viene si los scripts son muchos o muy raros, pero sé de sitios que también tienen como tú un sound y no hay problema.
De todos modos lo mejor que se puede decir de los huges es que son un misterio jajaja Lo que en un sitio funciona en otro es una locura. Supongo que tarde o temprano LL debiera cansarse y elminarlos, pero me imagino las quejas de cientos de propietarios (incluyendo a alguna asiática poderosísima... que usa huges  ).
Nada Catwise, si no notas nada raro no lo quites. Aunque bueno, un sound lo puedes poner en cualquier sitio (a veces el mejor sitio es justo el huge jajaja).
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El hogar está hecho para venir de él,
para sueños de volver
que tendrás la suerte de que nunca se hagan realidad.
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Aleixandre Biedermann
nómada

Registrado: Mayo 2007
Mensajes: 722
Ubicación: Planeta tierra
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 Huge Prims
Hola, se que lo que voy a preguntar debe estar en cientos de sitios.. pero.. alguien puede contarnos un poco en qué se basan los huge prims? y ya puestos los tiny prims?
No es coña, .... es que siempre me he preguntado en qué se basan. Los prims normales mas o menos entiendo que es una figura geométrica desarrollada en la tercera dimensión..pero estos otros no lo tengo tan claro.
Saludos!!
EDITO (Irene Muni). Este mensaje y los dos siguientes formaban parte de un tema aparte. Los uno aquí para que esté reunida la información.
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"I\'ve seen things you people wouldn\'t believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the darkness at Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time like tears in rain."
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Impalah
explorador-a

Registrado: Septiembre 2007
Mensajes: 168
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 Re: Huge Prims
Las huge son prims muy muy muy grandes (algunas hasta del tamaño de una isla) que aprovecharon en su momento un bug de SL y se quedaron por ahí en el inventario de alguien que se dedicó a distribuirlo por SL. Ni idea de qué llevan dentro (aparentemente nada) pero he leído por los foros oficiales que en su momento fue un script que las volvió así y el mismo script sigue ejecutándose...
Me dice Asha que las tiny es al contrario, son prims menores de 1 cm y que aprovechan un bug similar pero apra ser chiquitinas.
Personalmente ni uso unas ni otras pero en caso de necesidad quién sabe?? (me han provocado lag las huges así que no me acabo de fiar)
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Aleixandre Biedermann
nómada

Registrado: Mayo 2007
Mensajes: 722
Ubicación: Planeta tierra
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 Re: Huge Prims
Gracias por la explicacion... es que acabo de pillarme un terreno y le he preguntado al landlord si podia usar unas 32x16x0.8 para las paredes y me ha dicho que sin problemas. Sin embargo siempre he creido que las huge no estaban bien vistas...supongo que por el lag que comentas...
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Irene Muni
Site Admin

Registrado: Abril 2007
Mensajes: 2259
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 Re: Build: Huges, prims mayores de 10x10x10
Aleixandre Biedermann, he unido el tema que abriste a este otro que ya existía, por aquello de que la información esté reunida. Edito el título del tema original para que se vea la referencia a los tiny. Asias
Ya he dicho muchas veces que no pertenezco en asboluto al gremio de constructores jejejej Dichoe so, a veces me da la impresión de que sis e hiciera una encuesta sobre los huge entre los constructores, el 50% diría que sin problema y el otro 59% diría que son el demonio
Y es que me imagino (repito que no tengo ni idea) que todo debe depender de en qué sitio se usen y para qué. Dos terrenos de Aventura y Viajes usan huges, y no se nota especial lag ni cuando un terreno tiene gente (hemos llegado a estasr 40 en la Fortaleza, y la Fortaleza tiene más huges que prims normales jejeje) ni cuando los vecinos tienen movidas. Eso no significa que no lo creen, supongo que lo crearán en algunos sitios que tengan mucha movida, o muchos scripts, o lo que sea. Pero insisto en que hay mazo de sitios con huges y no pasa nada de nada.
Ojo que también es verdad lo que dice Impalah, que hay gente a la que sí que se lo provocan. No sé, me sigue pareciendo que depende de si las usas para una pared o un suelo o si las usas para un superobkjeto con scripts. De hecho las huges son poco manejables en sus posibilidades de edición (casi no se puede hacer nada con ellas).
Pero lo dicho, que no tengo ni idea "oficial"
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Aleixandre Biedermann
nómada

Registrado: Mayo 2007
Mensajes: 722
Ubicación: Planeta tierra
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 Re: Build: Huges, Prims Mayores De 10x10x10
Gracias Irene... creo que el hilo ha quedado muy completo y explicativo con las aportaciones de todos...
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Inma Rau
nómada

Registrado: Junio 2007
Mensajes: 700
Ubicación: Al lado. Con algunos, enfrente.
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 Re: Build: Prims Huges (mayor 10x10x10) Y Tiny (menor 1x1x1)
Pues las muy ignorantes aún tenemos dudas
¿Por qué se supone que los huge causan lag y los tiny o nano no lo causan? Repito que es ignorancia mía, pero sis e trata de que a los procesadores se les saltan los fusibles manejando un prim "no oficial", se le saltarán igual sea una mega o una nano. Pregunto por aquello de que ya se sabe que la ignorancia es muy atrevida.
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(Silvio Rodríguez)
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CarolinaRei
explorador-a

Registrado: Julio 2007
Mensajes: 183
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 Re: Build: Prims Huges (mayor 10x10x10) Y Tiny (menor 1x1x1)
Bueno allá va la temeraria (con la de gente que sabe por aquí).
Me suena que en algún post (igual era de SLS) había un enlace a un tutorial muy interesante para hacer mini prims, sobretodo dedicado a la joyería, de lo que leí (y se supone que entendí) creo que en realidad las tiny son manipulaciones especiales de los prims pero continúan siendo prims normales, no como las hugues. O no.
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elenka seiling
sin fronteras

Registrado: Mayo 2007
Mensajes: 292
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 Re: Build: Prims Huges (mayor 10x10x10) Y Tiny (menor 1x1x1)
No se las huge, pero los tiny prims, son prims que se retuercen y transforman para crear formas de joyería, como diamantes y esas cositas. Suelen ser de 0.010, que es el valor más pequeño que pueden tener, aunque los hay algo mayores, dependiendo de lo que estás diseñando.
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