Portal    Foro    Buscar    FAQ    Registrarse    Conectarse
Publicar Nuevo Tema  Responder al Tema  Mensaje de Gracias Página 1 de 1
 
Pequeña Guía Para Resolver Problemas De Conexion
Autor Mensaje
Responder Citando  
Mensaje Pequeña Guía Para Resolver Problemas De Conexion 
 
El cásico "No me puedo conectar a SL", puede ser resuelto, en casi todos los casos, si se siguen estos pasos que he preparado en base a citaciones reales que he resuelto, por lo que garantizo que funcionan.

1º Parar la ejecución del antivirus. No realizar ninguna otra actividad como usar e-mule.
2º Verificar que los puertos están abiertos. Second Life necesita que tengamos el cortafuegos (firewall) abierto para conectar a los puertos 443/TCP, 12043/TCP, 12035/UDP, 12036/UDP, y 13000-13050/UDP.

Para abrir los puertos seguir las siguientes instrucciones:
====================================================
Abrir puertos en Windows XP
          

  El firewall (corta fuegos) de Windows XP nos protege contra invasiones externas. Pero a veces es necesario permitir el acceso a nuestro equipo a través de determinados conductos (puertos). Si queremos abrir uno, o varios, de estos puertos debemos realizar el proceso siguiente:

  Vamos a Inicio \ Panel de control. En la ventana que se abre seleccionamos Conexiones de red e Internet. Pulsamos sobre Conexiones de red en la nueva ventana. Nos colocamos encima de la conexión que tenemos habilitada y, en el menú contextual que se abre al pulsar el botón derecho del ratón, escogemos Propiedades. En la nueva ventana activamos Avanzadas, tal como vemos en la siguiente imagen (no saldría la sección Conexión compartida a Internet si ésta no existiese):
Image

Pulsamos sobre el botón Configuración. Nos surge una ventana similar a la que tenemos a continuación:
Image

Pulsamos ahora el botón Agregar y rellenamos los datos que se nos solicitan. Datos que vemos en la ventana siguiente:
Image

Pulsamos sobre el botón Configuración. Nos surge una ventana similar a la que tenemos a continuación:
Image

En Descripción del servicio le damos un nombre; el que nosotros queramos, que nos sirva para identificar siempre el servicio. En Nombre o dirección IP... debemos poner el nombre que tiene nuestro equipo o el que proporciona el servicio (o su dirección IP) (Por lo general es 127.0.0.1). En Número de puerto externo... y  Número de puerto interno... tendremos que indicar el puerto que queremos abrir (no tienen porque ser el mismo), activando además si el servicio es TCP o UDP.

 Por ejemplo, si queremos abrir el puerto 454 TCP, escribiríamos: en Descripción del servicio, Puerto 454 TCP (u otra cualquiera), en Nombre o dirección IP..., 127.0.0.1, en Número de puerto externo... y Número de puerto interno..., 454. Y, por último, activamos el botón TCP.

Pulsando sucesivamente sobre el botón Aceptar iremos cerrando las distintas ventanas. El puerto quedará así abierto. El proceso lo podemos repetir para todos los puertos que queramos.

===================================================0
LIMPIAR LA CACHÉ DNS

El servicio caché DNS, es el que resuelve y almacena en caché los nombres del  sistema de nombres de dominio (DNS) para nuestro equipo. Si se detiene este servicio, el equipo no podrá resolver nombres DNS ni ubicar controladores de dominio en Active Directory. Si se deshabilita este servicio, no se podrá iniciar ninguno de los servicios que dependen explícitamente de él.
 
 
Solución:
 
 
El culpable puede ser la caché de las DNS (nombres de dominio) de Windows, ó bien porque tiene almacenadas direcciones IP que ya no apuntan hacia los dominios actuales o bien por un error en la misma caché.
 
Limpiar dicha caché DNS puede ser la solución.
 

Click en INICIO > EJECUTAR escribimos CMD y luego enter con el botón de return.
Se abrirá una ventana de mi viejo amigo DOS, los cimientos del Windows.
ahora escribimos ipconfing y damoss return. Saldra algo asi:

Sufijo de conexión específica DNS: lan
Dirección IP..........192.168.0.131
Mascara de subred.....255.255.255.0
Puerta de enlace predeterminada : 192.168.0.1

Bien, para comprobar que no hay pérdida de paquetes,vamos a hacer un ping a la puerta de enlace predeterminada, supongamos que tenemos 192.168.0.1 , escribes ping 192.168.0.1 y le damoss al return, saldra algo asi:
paquetes enviados tantos, recibidos, tantos, perdidos tantos
Eso te dice si se están perdiendo paquetes.

Si se pierden hay un problema de configuración de tu Red, y habrá que estudiarlo, si no se pierden, puede que tu caché DNS necesite ser limpiada. Para ello escribes: ipconfig/flushdns esperamos un minuto a que se ejecute, y luego escribimos, esperando a que se ejecuten los comandos, lo siguiente:

ipconfig/release
ipconfig/renew



Última edición por Albert Revolution el 02 Dec 2007 16:22; editado 2 veces 





____________
Lo importante del otro avatar, no es su shape, es su mente.

-----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----
Version: 3.12
GTW d+ d- s: C++ (wife) UL P L++ vi W++ N+ o+ FSM (http://www.venganza.org/) w
O-- PS+ PE Y++ PGP+ t+ 5 X- R tv- b++ DI++ D
G e++ h--- r+++ y+
------END GEEK CODE BLOCK------
Desconectado Ver perfil del usuario Enviar Mensaje Privado Visitar sitio Web del Usuario
Descargar Mensaje Volver arriba Página Inferior
Gracias por el Tema tan útil Albert Revolution :
eva Nowicka (02 Diciembre), Sergi Lednev (02 Diciembre),  
Responder Citando  
Mensaje Re: Pequeña Guía Para Resolver Problemas De Conexion 
 
estupenda guía, albert Cool
  




____________
Enlaces a mi presencia en SL:

Perfil en Second Life
Wiki Oficial del HelpKit de eva
Album de fotos

twisted by the Dark Side, i have become. the girl you knew, gone she is… consumed by Darth Noz vah
Desconectado Ver perfil del usuario Enviar Mensaje Privado
Descargar Mensaje Volver arriba Página Inferior
Responder Citando  
Mensaje Re: Pequeña Guía Para Resolver Problemas De Conexion 
 
A Albert, a Eva, y a tantos otros (aquí cito sóloa esos dos, pero hay más) que publican este tipo de cosas, muchas gracias. Gracias porque en SL hacen falta este tipo de informaciones que van "más allá" de que si un negocio, o un evento, o todo lo que es necesario saber pero que necesita de "informaciones de manejo" claras y asequibles.
  



Desconectado Ver perfil del usuario Enviar Mensaje Privado
Descargar Mensaje Volver arriba Página Inferior
Responder Citando  
Mensaje Re: Pequeña Guía Para Resolver Problemas De Conexion 
 
Embarassed Ejem, pues gracias. La guía necesita algún aporte más, así que si alguien quiere añadirle algo, bienvenid@ sea.
  




____________
Lo importante del otro avatar, no es su shape, es su mente.

-----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----
Version: 3.12
GTW d+ d- s: C++ (wife) UL P L++ vi W++ N+ o+ FSM (http://www.venganza.org/) w
O-- PS+ PE Y++ PGP+ t+ 5 X- R tv- b++ DI++ D
G e++ h--- r+++ y+
------END GEEK CODE BLOCK------
Desconectado Ver perfil del usuario Enviar Mensaje Privado Visitar sitio Web del Usuario
Descargar Mensaje Volver arriba Página Inferior
Responder Citando  
Mensaje Re: Pequeña Guía Para Resolver Problemas De Conexion 
 
Buena guía Albert, gracias y enhorabuena.

No sé si hay que añadir en este tema o en otro sitio algo que es "anterior" a esa guía. Algo aparentemente sabido pero que resulta que hay bastante gente que pasa por alto: los "Requerimientos del Sistema". Hay gente que te suelta de lo "no me puedo conectar" y ni se ha molestado en leer http://secondlife.com/corporate/sysreqs.php
  




____________
No es una Segunda Vida.
Es la única que tienes... ¡pero con mil oportunidades más!

------
<Pero si me dan a elegir entre todas las vidas, yo escojo la del Pirata Cojo...>
Desconectado Ver perfil del usuario Enviar Mensaje Privado
Descargar Mensaje Volver arriba Página Inferior
Responder Citando  
Mensaje Re: Pequeña Guía Para Resolver Problemas De Conexion 
 
En efecto Irene. Eso me recuerda que tení que escribir una relación de tarjetas gráficas que se pegan de leches con SecondLife. Para ello abro otro hilo.
  




____________
Lo importante del otro avatar, no es su shape, es su mente.

-----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----
Version: 3.12
GTW d+ d- s: C++ (wife) UL P L++ vi W++ N+ o+ FSM (http://www.venganza.org/) w
O-- PS+ PE Y++ PGP+ t+ 5 X- R tv- b++ DI++ D
G e++ h--- r+++ y+
------END GEEK CODE BLOCK------
Desconectado Ver perfil del usuario Enviar Mensaje Privado Visitar sitio Web del Usuario
Descargar Mensaje Volver arriba Página Inferior
Mostrar mensajes anteriores:
Publicar Nuevo Tema  Responder al Tema  Mensaje de Gracias  Página 1 de 1
 

Usuarios navegando en este Tema: 0 Registrados, 0 Ocultos y 0 Invitados
Usuarios Registrados conectados: Ninguno


 
Lista de Permisos
No puede crear mensajes
No puede responder temas
No puede editar sus mensajes
No puede borrar sus mensajes
No puede votar en encuestas
Puede enviar eventos al Calendario