- Atendiendo a bastantes sugerencias durante estos meses, Aventura y Viajes hemos puesto inworld un HUD CON LOS 10 DESTINOS DE ESTE MES.
- El HUD es muy sencillo, y, evidentemente, no recoge todas las explicaciones que se dan aquí, en el foro. Pero puede ser útil para todos los que, como decimos, lo han solicitado.
- El HUD original estrá bajo una licencia GNU. Y su aadpatación a Aventura y Viajes es copy/mod/transfer, además de gratis, por supuesto.
- El HUD puede obtenerse en nuestra Sede: http://slurl.com/secondlife/Purden/...ra%20y%20Viajes
Aquí van nuestras
SUGERENCIAS VIAJERAS PARA JUNIO 08
- Que tú y los tuyos las disfruteis -
Y que el Viento Nómada te guíe
SUGERENCIAS VIAJERAS PARA JUNIO 08
- Que tú y los tuyos las disfruteis -
Y que el Viento Nómada te guíe
Como verás, estas 10 sugerencias son de temática muy variada: cada cual tiene sus gustos y preferencias en SL.
Pero hay algo que quizá te sea bueno recordar:
- Siempre hay más placer viajando en compañía que solo. Pero sólo si es una "buena" compañía para viajar.
- No te limites al destino estricto que aquí se te cuenta. Curiosea los alrededores y, en muchos casos, te llevarás más de una sorpresa (desde su fundación, en Aventura y Viajes nunca hemos querido descubrirte todo lo que se puede descubrir).
- Ve más allá de lo que inmediatamente ves. "Disfruta" lo que estás viendo: su construcción, su autor, las técnicas empleadas... Vivirás mucho más la riqueza de SL, e irás cogiendo una nueva visión sobre su habitantes.
Destino 1º: Un parque de atracciones muy peculiar
Concretamente, el Amusement Park.
- Está en Koreshan (103, 171, 22), y, en realidad, es un mall. No solemos poner este tipo de destinos, pero en este caso es imprescindible hacer una excepción.
- Cada una de las construcciones, vetustas y algunas a punto de caerse, es todo un gozo para la vista y el aprendizaje.
- Y que no se escapen los muchos rincones, túneles, etc., algunos muy bien escondidos pero que satisfacen suficientemente el tiempo empleado en hallarlos.
- Un Viajero no debería dejar de seguir investigando los perfiles de los dueños del terreno.
Destino 2º: ¿Entras en la cueva?
Concretamente, la que está en Meeting Island (200, 217, 33).
- ¿Entrarías en una cueva que a la entrada -negra como boca de lobo- tiene carteles que dicen "No trespassing", "Violators will be shot", y "Survivors will be shot again"?
- Entres o no, mira luego por fuera el techo de ese sitio, y compadécete de la pobre familia de muñecos de nieve.
- Y ya que estás, curiosea las construcciones de ese sim. Casi todas raras. Algunas, interesantes.
Destino 3º: Tierras élficas
Las de la región de Tol Eressea.
- El molino y su noria, el puerto y su faro, la fortaleza derruida, la casa árbol, el castillo, la Puerta de Moria...
- Un clásico de los lugares para estar y dejarse llevar.
Destino 4º: Umbrías medievales
En la región de Night Shadows.
- Aunque aún se ofrece la tag de observer, parece que el polvo del olvido quiere cubrir una de las grandes zonas de rol medieval que ha habido.
- Sea así o no, ahí están las esple´dnidas construcciones y los mágicos lugares: la arena de combate, el poblado de bienvenida, el gran y oscuro templo, el cementerio, el misteri del río y el bosque, la playa...
Destino 5º: Un idílico entorno
El del campo y sus gentes en la región de Natural State.
- Es casi imposible hacer la lista de lo mucho que hay que ver -y disgrutar de su muy buena creación- en Natural State.
- Por empezar por algún sitio, puede partirse de (125, 166, 26) y su puente como los del Condado de Madison.
- Luego, que el viento viajero lleve a cada uno hasta el Granero (con paneles informativos sobre agricultura sostenible) y los sembrados que lo rodean, el Molino, la zona de la Viña y sus aperos, la pequeña Cabaña con un cuidadísimo interior, la zona de Tiro al Plato, la exquisita Residencia Privada, o las varias zonas de bosque con aminales por todos lados (incluyendo el ciervo que domina desde lo alto la cascada).
- Un sitio clásico para aquellos que entran a SL con sus hijos de RL.
Destino 6º: Un espléndido revoltijo
El de las construcciones y rincones de la región de dream bang.
- La región de dream bang tiene de todo: construcciones, objetos imposibles, zonas de ocio, tierra y mar, esculturas... Pero ese revoltijo tiene un indudable encanto y, además, oferece mucho que mirar y descubrir para el Viajero que quiere ser más que un turista.
- Puede ser buena idea empezar por una muy buena montaña rusa: en (203, 163, 24) de puede rezear uno de sus coches. El recorrido nos mostrará lo mucho que esconde esa región en el terreno, en las alturas... ¡y en su fascinante subsuelo!
Destino 7º: Un original edificio
Está en Reperes (215, 71, 26).
- Por qué es original (y muy bien hecho) el edificio, ya lo verás.
- Luego, más al oeste, disfruta de una de las maquetas mejores que existen en SL.
- Y hay más: un cursioso jardín, una oferta de participar en estudios y ganar L$, etc.
Destino 8º: Tras el apocalipsis nuclear
Todo un Estado de ambiente desasogeador
- La región The Wastelands da nombre a un Estado de 8 regiones que incluye The Great Fissure, Cornac, etc.
- Viajar por ellas es viajar por el mundo de Mad Max, por ese mundo futuro en el que la destrucción de ha adueñado de la Tierra.
- Imprescindible.
Destino 9º: Modernidad y clasicismo en una construcción
Hablamos de la Anshe Chung Studios Tower
- Dejando aparte la opición de cada quien sobre Anshe Chung, es muy probable que la mayoría coincidamos en el buen trabajo hecho en uno de sus grandes edificios, conjugando modernidad y,a la vez, clasicismo, jardines, agua...
- Sólo viendo el mapa ya se intuye de qué va. Está en Plush City (90, 143, 22).
Destino 10: Puentes... ¡y algo inesperado!
Tan inesperado como un sanatorio siquiátrico.
- 10. Los amantes de los puentes podemos hacer unos cuantos homenajes a los Linden.
- Añadamos a la lista el de Straits of Shermeville (no hacen falta coordenadas) y, cerca, el de North Channel.
- Pero, además, éste segundo nos sirve de guía para algo que, hasta donde sabemos en Aventura y Viajes, es único en SL: la reproducción -exquisita en sus detalles- de un sanatorio siquiátrico de la primera mitad del siglo XX (los llamados, entonces, "manicomios"). Para llegar a él, váyase desde ese segundo puente hacia el sur: una carretera claramente señalizada nos guiará.
Puedes añadir tus comentarios, tus dudas, tu "cuaderno de viajes", lo que sea, en este mismo tema.
Y, desde luego, puedes añadir tus destinos para compartirlos con todos.
Y, desde luego, puedes añadir tus destinos para compartirlos con todos.
____________
No es una Segunda Vida.
Es la única que tienes... ¡pero con mil oportunidades más!
------
<Pero si me dan a elegir entre todas las vidas, yo escojo la del Pirata Cojo...>






























