Inma Rau Escribió: [Ver Mensaje]...Quisiera añadir una mínima reflexión complementaria, ya es sabida pero conviene quizá recordarla.
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Cada cual es libre de usarlo como quiera, por supuesto. Pero supongo que somos muchos los que preferimos un foro con pocos mensajes pero que sean de 1 (y luego nos interesara cada aporte concreto o no, pero esoe s otra cosa) que con muchos pero que la mayoría sean de 3.
Eso, una reflexión completaria muy elemental
Contesto aquí porque es donde está el comentario de Inma, pero además para darle que pensar a Irene donde debería de trasladar este post
Algunos apreciamos la capacidad de los Metaversos para liberar las capacidades creativas e imaginativas de los usuarios, que pueden realizar cosas en un entorno virtual, que en RL, o con otras aplicaciones informáticas, no es tan asequible.
No obstante, cuando encontramos usuarios creativos que sufren y emplean horas para aprender a retorcer una prim, crear una sculptie o una animación, pues nos cabreamos con Linden, porque eso mismo es mucho más fácil de crear en otros Metaversoso o en otras herramientas informáticas, y no me parece justo que un usuario con ganas de crear algo para alegría y satisfación personal, con ganas de luego compartir (o vender) su creación, tenga que emplear valiosas horas, a veces con resultados fustantes en ello. Algunos podemos intentar crear guias, tutoriales, pero lo cierto es que crear en SL es difícil, demasiado, pues resultados mil veces mejores se pueden conseguir fuera de SL.
La existencia de medios y métodos sencillos para que cada uno pueda crear lo que desee es una reivindicación, que caramba. Algunos desarrolladores de otros Metaversos (que puede que sean pompas de jabón, y exploten nada más crearse,pero que reflejan lo que he dicho), ya están teniendo en cuenta estos criterios:
a) Un usuario que quiere probar los metaversos, emplea tiempo y esfuerzo en dominar la interfase y en crear su avatar. Lo justo es que pudiera usar el navegador y su avatar en cualquier metaverso al que acceda.(protocolos semejantes al html para diversos navegadores en la Red) (proyectos con codigo IMML)
b) Un usuario que visita varios metaversos es una persona con ganas de conocer sitios interesantes y compartirlos con su Red Social. Un Metaverso debería facilitarle todo lo necesario para que pueda hacerlo, incluyendo el contactar con sus amigos desde fuera de cada metaverso.(protocolo jabber)
c) Un metaverso debe de permitir a un usuario configurar su avatar o construir cualquier elemento o animación de forma fácil (creación de .bhv in-world, tools de creación fuera y dentro del metaverso con meshes y plugins para importarlos desde programas de diseño 3D).
d) Apliaciones profesionales. Las empresas que quieran crear entornos virtuales para sus clientes o como metodo para comunicarse con usuarios han de disponer de los medios multimedia, navegacion web, multiconferencia etec. que necesiten (protocolos PSP estan siendo testeados como los más adecuados para evitar el lag y facilitar la conectividad).
Ahora para dificultar a Irene todavia mas la decision de donde archivar esto (puedes trocearlo si te parece bien), pongo aquí los puntos mas significativos que uno de estos nuevos Metaversos (VastPark) en gestación proponen como base:
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Some of the features:
Supports a full virtual worlds strategy: Looking to adopt virtual worlds technology for your community? Want to enable your users to build their own virtual worlds out of your professional and themed content? Want to enable users to link onto your professionally made worlds with their own personally created worlds? VastPark is the platform capable of doing this. Any domain within the VastPark platform can act as a virtual universe (or "miniverse") that contains unlimited virtual worlds inside. Under active development since 2003, VastPark offers things not seen before in virtual worlds.
Customisable Browser application: Create and run multiple virtual worlds and games that work off the same browser. We are developing an open specification for our interactive media markup language (IMML) and virtual domain specification. Our Browser software also can support tabbed browsing and standard web pages using IE's engine. The Browser is built from a core set of libraries entirely separate from the user interface, which is built upon Microsoft's Windows Presentation Foundation (WPF). One of the benefits of this that the software is easy to customise to suit a specific client requirement.
White label software: Communities have the option to entirely license our platform to create their own customised and branded software dedicated to their community's needs which they can redistribute.
Device independence: VastPark is built on a metadata framework enabling any device to be supported. Right now our software runs on Windows XP & Vista (32 & 64 bit) and it takes advantage of the power and quality of experience offered by DirectX 9 and the .Net framework. But we don't intend to stop there. Yes, we own a few Macs ourselves. Our roots are absolutely cross-platform. 3rd parties wishing to integrate the VastPark specification into their software, Flash client or mobile device can contact us.
Link seamlessly: Worlds can be linked together very easily so that users can see into the next world and move between worlds smoothly. In fact, users can even see activities of other users in connected worlds. Current link types are bidirectional and embedded links. We pioneered this back in 2004
Host anywhere, share what you want: Domains can host content and metadata fully independently because we have developed a revolutionary syndication specification called MetaWSS. What media can be shared: 3D content, shaders, scripts, sounds and much more media to come.
Cross-world portability: Our content syndication allows for content portability across virtual worlds (and it's useful for a range of other media syndication applications as well).
Meta Games: How about games that can be played in more than one virtual world at once? See Widgets for our delivery mechanism.
Widgets: Web widgets are powerful, but interactive 3D widgets are going to entertain millions. Our framework enables 3D widgets to be added into worlds at design time. Although there's much work to do on our widgets system, we can see that in the future users will be able to drag and drop interactive 3D widgets into their live environment and walk up and share a widget virally with friends. Widgets will be suitable for creating characters, running agent technologies, personalised A.I. friends, widgetized games such as seen in Facebook, etc. Interactive agencies who have a strong interest in developing such widgets and a portfolio of appropriate brand clients are invited to contact us with specific project ideas
No marketplace lock-in: Content publishers will be able to chose which domains and marketplaces can sell/share their content and they can determine how portable their content should be.
No currency lock-in: We believe in supporting communities having their own virtual currencies. You are free to create and run your own marketplace and currency exchange system. Want to be the Habbo Hotel of the 3D web? Great, talk to us.
Powerful scripting: Our Creator tool offers full LUA scripting for interactivity and game logic. Component-style scripts can be shared. They can be run server side or client side. Further scripting support is on the roadmap with other popular languages to be added.
Free download: Our browser and tools are free to download. The Creator Beta is now available (currently in limited release).
SDK: An SDK is under development. We will make announcements about this via the site.
Delivering to your favorite community: We're keen to work with developers, interactive agencies and media companies so that social networks and online communities start taking advantage of our white label solution. That's how we'll be getting the interactive experience in your hands and across more devices fastest!Power to the park!
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Que conste que VastPArk no me convence. Siento desilusionar al amigo Cabans pero Noelita ya nos hizo una demostración en La Cripta de su incursión y yo mismo lo he instalado. Requiere framework 3.0, un maquinón para funcioanr, no es OpenSource, y sólo funciona sobre windows. Asi que no le veo nada de futuro si no mejoran todo eso y además o lo abren a la comunidad para que se pueda desarrollar con una buena sinergia, o convencen a una gran empresa para que meta millones y lancen un producto decente. Pero los principios en que se han basado SI que corresponden con las necesidades de los usuarios de hoy en día.
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Lo importante del otro avatar, no es su shape, es su mente.
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Version: 3.12
GTW d+ d- s: C++ (wife) UL P L++ vi W++ N+ o+ FSM (http://www.venganza.org/) w
O-- PS+ PE Y++ PGP+ t+ 5 X- R tv- b++ DI++ D
G e++ h--- r+++ y+
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