Tú eliges qué texturas quieres mostrar y cada cuánto quieres que cambien.
//CAMBIADOR AUTOMÁTICO DE TEXTURAS
//Script simple creado por Feara Cortes y modificado por Irene Muni que permite a un objeto cambiar entre varias la textura que muestra.
//El script cambia de textura cada tantos segundos (los que se le indiquen), y mostrará las texturas en el mismo orden en que hayan sido puestas en la pestaña "contenido" del objeto.
integer cara=0; //cambia "0" por el número de cara del objeto en que quieres que se muestre la textura; dependiendo dle tipo de prim que se trate, deberás hacer pruebas.
integer numtext=0; //cambia "0" por el número de texturas que incluyas en "contenido".
float tiempo=5.0; //cambia "5.0" por el número con que indiques cada cuántos segundos cambiará la textura.
integer i;
default
{
state_entry()
{
for(i=0;i<numtext;i++)
{
llSetTexture(llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, i),cara);//agarra la primera textura que esté dentro del objeto
llSleep(tiempo);
}
llResetScript();
}
}
//Script simple creado por Feara Cortes y modificado por Irene Muni que permite a un objeto cambiar entre varias la textura que muestra.
//El script cambia de textura cada tantos segundos (los que se le indiquen), y mostrará las texturas en el mismo orden en que hayan sido puestas en la pestaña "contenido" del objeto.
integer cara=0; //cambia "0" por el número de cara del objeto en que quieres que se muestre la textura; dependiendo dle tipo de prim que se trate, deberás hacer pruebas.
integer numtext=0; //cambia "0" por el número de texturas que incluyas en "contenido".
float tiempo=5.0; //cambia "5.0" por el número con que indiques cada cuántos segundos cambiará la textura.
integer i;
default
{
state_entry()
{
for(i=0;i<numtext;i++)
{
llSetTexture(llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, i),cara);//agarra la primera textura que esté dentro del objeto
llSleep(tiempo);
}
llResetScript();
}
}
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No es una Segunda Vida.
Es la única que tienes... ¡pero con mil oportunidades más!
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<Pero si me dan a elegir entre todas las vidas, yo escojo la del Pirata Cojo...>


















