ir a nuestro inventario... ----------> nuevo script... y copiar y pegar lo siguiente
Cita:key delatextura = "3518ccf2-5900-26d8-4e29-7d4330e460fd";
default
{
state_entry()
{
llSetTexture(delatextura,ALL_SIDES);
}
}
lo unico que van a modificar es donde dice key de la textura = "3518ccf2-5900-26d8-4e29-7d4330e460fd" eso es lo uncico que cambiaran
para conseguir el uuid de una textura se puede hacer de varias formas... si la textura no es nuestra y esta en un prim... con un radar de objetos que nos de el key..
en el caso que la tengamos en nuestro inventario o que alguien nos de un uuid o lo saquemos de una pagina lo que tenemos que hacer es darle click derecho y copiar uuid...
aqui les dejo el uuid de una textura de una rosa azul 3518ccf2-5900-26d8-4e29-7d4330e460fd
que es el que esta puesto de muestra en el script... lo que tenemos que hacer es poner dentro del prim en contenido el script y list... el prim toma la textura del uuid y luego borramos el script y ya esta,,, esto sirve para mejorar tu inventario ya que puedes copiar los uuid meterlos en una notecard con sus nombres y descripcion.. tambien hacer una copia en notepad en tu ordenador y borrar las texturas. y ahi tendras menos item`s en tu inventario




















